Grand Theft Auto 2 wurde wie auch Grand Theft Auto (1) von DMA-Design entwickelt und erschien für PC(27. Oktober 1999), PlayStation(22. Oktober 1999), Dreamcast(2. Mai 2000) und den Game Boy Color(25. Dezember 2000). Es ist das einzige GTA-Spiel für die Dreamcast. Die Grafik wurde zum Vorgänger deutlich aufpoliert, so erkennt man nun unweigerlich die 3D-Technik.
Das Spiel wurde, gegenüber seinem Vorgänger, mit deutlich größerer Fantasie erstellt. So heißt die Stadt z.B. "Anywhere City". Außerdem kommt man in den Genuss von Elektrowaffen, Flammenwerfer und auch von Klonen. Dies lässt sich aber wiederum daraus schließen, weil Grand Theft Auto 2 wohl im Jahre 2013 spielt.
Es verfolgt dich jetzt nicht nur die Polizei, nun gibt es auch FBI, das SWAT-Team und das Militär.
Außergewöhnliche Ziele erfordern außergewöhnliche Maßnahmen. Auch gegnerische Gangs haben ein Auge auf dich gesetzt.
Die Städte werden sehr düster und dreckig gezeigt. Man startet das Spiel in Downtown und kann durch die Punkteziele zwei weitere Stadtteile freischalten: Residential und Industrial. Wie auch schon in Grand Theft Auto, gibt es hier für allesmögliche Punkte.
Erstmals in einem GTA-Spiel ist es möglich sein Spiel zu speichern. Speichern kann man in einer Kirche und auch nur, wenn man $50.000 Bares dabei hat. Halt einfach nach der Neonaufschrift "Jesus Saves" Ausschau.
Auch zu Grand Theft Auto 2 gibt es auf der Herstellerseite eine Demo. Mittlereile kann man sich auch die Vollversion
kostenlos runterladen.
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